Este movimiento al igual que el lansamiento de proyectiles es un movimiento en 2 dimenciones en el eje X (M.R.U) movimiento rectilineo uniforme y en el eje Y
Enmecánica, se denominacaída libreal movimiento de un cuerpo bajo la acción exclusiva de uncampo gravitatorio. Aunque esta definición formal excluye la influencia de otras fuerzas, como laresistencia aerodinámica, frecuentemente éstas deben ser tomadas en cuenta cuando el fenómeno tiene lugar en el seno de unfluido, como elaireo cualquier otro fluido.
Se ha denominado movimiento rectilíneo uniformemente acelerado a aquel movimiento que describe una partícula de modo que son constantes las variaciones del vector velocidad en la unidad de tiempo, es decir aquel cuya aceleración permanece constante.
De acuerdo a la 1ª Ley de Newton toda partícula permanece en reposo o en movimiento rectilíneo uniforme cuando no hay una fuerza neta que actúe sobre el cuerpo.
El MRU se caracteriza por:
a)Movimiento que se realiza en una sóla direccion en el eje horizontal.
b)Velocidad constante; implica magnitud y dirección inalterables.
c)Las magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez. Este movimiento no presenta aceleración (aceleración=0).
Trayectoria Es la linea resultante de unir las diferentes posiciones que ocuren por una particula al moverse de un lugar al otro. http://es.wikipedia.org/wiki/Trayectoria Distancia Recorrida
Es la longitud medida sobre la trayectoria recorrida por la particula al moverse de una posicion a otr.
Es conveniente aclarar que la destancia recorrida entre 2 puntos escondida en la trayectoria, a diferencia de lo que sucede con el desplasamiento que es diferente.
Es aquel vector que va desde el lugar del obserbador hasta el lugar del objeto que se simbolisa con "R" pero minuscula "r". http://www.vitutor.com/geo/vec/a_3.html
El producto vectorial da como resultado otro vector que se esncuentre en un eje perpendicular al plano que forman los vectores que se estan multiplicando, para esto utilisamos un tercer eje de coordenadas que es el eje Z.
Este es positivo hacia delante y negativo hacia atras, el unitario para este eje y el psitivo hacia adelante y atras negativas.
es todo aquello que se puede medir Medición; es comparar Unidad de medida; es comparar una magnitud física con otra cantidad de su misma especie que se toma como unidad
Peta P 1000 000 000 000 000 000 Exa E 1000 000 000 000 000 Tera T 1000 000 000 000 Giga G 1000 000 000 Mega M 1000 000 Kilo K 1000 Deci d 0.1 Centi c 0.01 Mili m 0.001 Micro u 0.000001 Alto a 0.000000001 Pico p 0.000000000001 Tento f 0.00000000000001 1Milla m 1760 1Yarda yd 3 pies=36 pulgadas=0.9144 metros 1Pie pie 0,3048metros 1Libra lb 453,59237 1Onza oz 28,349531 gramos 1Arroba at 11,5 kilos 1Quintal q 46.039625555 1Tonelada t 1000 kilos 1Hora hora 60 minutos=3600 segundos 1Minuto min 60 segundos 1Dia dia 24 horas=60min=60segundos=86.400 segundos
se usan para ubicar puntos e referencias es u lugar que ya conocemos por indicaciones Cordenadas es un conjunto de indicaciones y referencias que sirve para ubicar puntos Coordenadas Rectangulares las indicaciones son pares ordenados (x,y) el par ordenado es un punto en X y otro en Y d=distancia cp=coordenada principal cs=coordenada secundaria NOTA se entre las 2 coordenadas no hay angulo entonces se mide 45 grados siempre Coordenadas Polares utilizan como referencia el plano cartesiano y para ubicar el punto se da una distancia y un angulo este se lo debe medir siempre desde el eje positivo de las "X" en sentido antiorario
Toda magnitud que unicamente necesita el numero y la unidad para quedar completamente entendida es magnitud escalares Volumen,Tiempo,Msas,Temperatura Para sumar y restar magnitudes escalares se necesita ser de la misma especie. Vectores o
este es un procedimiento para escribir numeros muy grandes o pequeños en forma simplificada en nemeros muy grandes se recorre el punto decimal de izquierda a derecha y se lo pone como exponente del 10 el numero positivo de esta cuenta 17000000000=1.7*10 Para numerosa muy pequeños se recorre el punto decomal de izquierda a derecha y se coloca el exponente el numero negatigo rl numero de esta cuenta 0.000.000323=3.23*10
son las proyecciones de un vector en sus ejes Funciones Trigonométricas para calcular los componentes rectangulares se necesitan las funciones trigonometricas . para calcular el modulo del vector uson las proyecciones de un vector en sus ejes Funciones Trigonométricas para calcular los componentes rectangulares se necesitan las funciones trigonometricas . para calcular el modulo del vector utilizando los componentes rectangulares se utiliza el teorema de pitagoras Vectores Unitarios se denomina vector unitarios aquellos que tiene la misma direccion y modulo sentido del vector principal pero su modulo es siempre uno estos vectores sirven para almacenar la información de la dirrecion de mun vector se la encuentra dividendo su vector para el modulotilizando los componentes rectangulares se utiliza el teorema de pitagoras Vectores Unitarios se denomina vector unitarios aquellos que tiene la misma direccion y modulo sentido del vector principal pero su modulo es siempre uno estos vectores sirven para almacenar la informacion de la dirrecion de mun vector se la encuentra dividendo su vector para el modulo
Para realizar operaciones de la suma y resta y multiplicación de vectores primero se realiza las multiplicaciones y luego se opera con las sumas y restas
Producto escalar de 2 vectores
es una multiplicación entre 2 vectores cuya respuesta es un escalar se lo calcula la proyección de los modulo y el coseno del menor angulo que forma entre si